您现在的位置是:星潮映刻 > 百科
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
星潮映刻2026-01-27 18:03:02【百科】8人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(47)
上一篇: 蜂胶有哪些功效,蜂胶的十大功效
下一篇: 柚子的品种有哪些及什么品种的柚子最好吃
热门文章
站长推荐
友情链接
- 国象大师进校园 2025西部推广工程陕西站持续发力
- 武夷岩茶铁罗汉的来源
- 永辉超市停牌洽谈超级物种事宜 腾讯重金入股?
- 自信名言:描写自信的名言(五)
- 认养新疆苹果树 宁波一所小学里的“爱心长跑”
- 斯洛特谈豪门频繁换帅:情况因人而异 瓜帅在曼城就待了很久
- 自信名言:描写自信的名言(六)
- 小卡缺战哈登31+10巴恩斯24+7+6 快船加时擒猛龙
- 永辉超市停牌洽谈超级物种事宜 腾讯重金入股?
- 央视财经论坛发布“2017CCTV中国十佳上市公司”
- 捐赠分类垃圾桶 助力美丽乡村建设
- 每天来冲榜 51《风云无双》霸服提升等级全技
- 史莱姆大作战诸神试炼四通关攻略
- 模拟策略页游《工人物语OL》进入岛屿打劫年夜期
- B站李旎:AIGC在过去一年解放了UP主的创造力
- 美职决赛梅西第47冠势在必得 数据:迈阿密取胜
- 极品飞车集结如何获得s级超跑 s级超跑获得方法介绍
- 《懒虫荣耀之车》PC版下载 Steam正版分流下载
- 遗憾!樊振东独砍2分难救主 球队称赞其统治级表现
- [新浪彩票]足彩第25180期大势:巴萨大单防平






